管理人差不多是Lv10以後才開始上戰場的。這是因為一方面還不熟悉操作之外,動作要素的移動方式也是管理人第一次接觸,所以光是在野外跑來跑去就讓
管理人暈頭轉向。記得第一天玩的時候還因為玩到頭暈,所以晚上躺在床上懶懶的都不想動哩…

[ 五個國家 ]
當然在到野外亂亂跑之前,已經先在
自己國家的首都內稍微練習一下了。這款遊戲的設定裡總共分為五個國家,分別是:「
ネツァワル王国」、「
エルソード王国」、「
ホルデイン王国」「
ゲブランド帝国」以及「
カセドリア連合王国」等。
而角色創作時除了選擇職業及造型外,也要選擇自己所屬的國家。管理人選擇的是有著賢人王之稱的國王
ナイアス・エルソード所領導的エルソード王国。在這裡要注意的是,國家的選擇對於角色的基本能力、職業限制等完全沒有關係,喜歡哪裡就選哪裡就是了~

在選擇了自己所屬的國家以後,就是要為自己的國家效力。在故事設定中的世界「メルファリア」中有六塊大陸,而其中五塊大陸分屬五個國家的領地,剩下的一塊中央大陸就是各家相爭的綜合戰場。由於是線上遊戲的緣故,所以幾乎24小時都有戰場可以去…

[ 參戰準備中 ]
當然戰爭是由人類發起的,所以如果您要發動戰爭的話,只要跑到對方領地裡,找一個地點來蓋
據點(Keep),並經過同領地內同個國家包含自己四個人以上的同意,才可以發出「
宣戰佈告」,告訴大家要戰爭了~

但也不是跑到人家國家裡看到哪一個地點喜歡來宣戰,而是需要除了該地點為非己方國家領地外,也要緊臨己方國家領地才可以宣戰。換言之,就是要宣戰的地點必須為己方領地周圍的敵方領地,一格一格滴向外擴展這樣~
不過初期什麼都不懂的時候,只要去找戰場參戰就可以了。在地圖上看到有二把劍在互劈的圖示就是戰場,而顯示參戰可的地點才可以參戰。
一般通常都是加入自軍開始攻擊戰或是保衛戰,偶而也有機會加入別人的國家協助作戰。只要是緊臨於己方國家領地的地點發生戰爭,就有機會可以加入作戰。但若是宣戰國或是防衛國為己方國家的時候,就只能進入己方國家的陣營參與戰爭了。而戰爭準備要開始的時候,大家就開始準備搶破頭擠進戰場了…
怎麼說呢?由於一個戰場最多只能有百人參戰,而二軍參戰人數不得相差五人以上,所以光是要進入戰場就得花一番功夫了…

[ 水晶採集 ]
通常新兵上戰場主要都是在採集水晶,也就是前篇中介紹過的唯一資源。而自己所能採集的水晶數量也有區別,分別是
Lv10以前為十個、Lv11-Lv19為與等級相同數量、Lv20-Lv35為廿個、LV36-Lv40為廿個加上等級數減35。
此外,等級最高的限制為40級,角色的強弱跟裝備有相當的關係。商店裡販賣的裝備有三種,第一種是以遊戲中的貨幣「Gold」來購買的普通裝備。第二種是,戰爭結束後,根據表現所能獲得的「Ring」來購買的高級裝備。第三種自然是以日幣購買點數的「日幣裝備」了~
以能力來分的話自然是日幣裝>高級裝>普通裝,而管理人目前是普通+高級裝勉強在前線苟延殘喘,擔任輔助搗亂的工作…

[ 前線戰場_奇美拉召喚 ]
此款遊戲包含了三種基本職業:
ウォリアー(戰士)、
スカウト(弓手、盜賊)以及
ソーサラー(巫師)。每種職業都擁有不同的
路線,例如戰士有單手劍以及雙手劍、巫師有火屬、冰屬以及雷屬性等…管理人本身是
冰屬性巫師,由於冰屬性魔法具有冰凍以及使敵人遲緩的能力,所以定位於輔助性質的巫師。
最近上戰場都是儘可能滴靠近前線,在大範圍冰凍魔法的射程範圍內伺機而動,看準機會就放出範圍魔法一口氣冰凍多數敵人,然後……後退。
因為冰屬性魔法殺傷力不大,而且這種讓敵人頭痛的冰凍巫師一旦被發現就會被圍毆,所以通常就是魔法放了就後退,不然常常沒有機會放下一次…
戰爭結束後就會結算成績,總合您在戰場上的表現給予經驗值以及Ring貨幣:
[ 戰鬥結果結算 ]
以管理人的經驗來看,成績的高低與戰爭的勝負有絕大的關係。戰鬥勝利的話就算是像管理人這樣從頭到尾幾乎在採集水晶、排名只在百人中96名,也能夠獲得相當不錯的經驗值。相同的戰爭如果敗戰的話,可能連勝戰的一半的經驗值都拿不到呢…
以上草草此篇(!?),大概滴將「ファンタジーアース ゼロ (Fantasy Earth ZERO)」給介紹了一番。說起來簡單但卻有點小複雜的遊戲系統,接觸不久後就太概能夠上手了。重點還是在於戰場上的戰術以及團隊合作吧?每每看到戰場老手用軍團頻道在通知大家:「[B:4]自軍劣勢!援軍お願いしますー」、「キプ前銀50 ナ3 ジ1」、「ナイト以外はキマから離れて」之類的指示,就覺得很有參與感說~
遊戲雖然好玩,不過連線狀態頗糟。以管理人的ADSL 2M/256k的連線速度常常會發生全員原地踏步、敵能動我不能動的情況…