順道一提,外殼也換上了原廠提供的「珍珠白」,感覺起來跟主題也蠻配滴~
三個主題都蠻喜歡的,要選那一組為優先時還考慮了一會兒呢~
[ 三種主題剪影 ]照片有點糊了,不過ドンマイ(Don't mind),接下來是管理人覺得頗不錯的遊戲:

[ 遊戲一:AncientEmpires2 ]
原本以為是個動作遊戲,不過看其抓圖好像是模擬類型(SLG)的,所以就先給它下載回來試試看了~

[ 祺盤式移動畫面 ]
好在是
模擬類型的,由於管理人本身對
動作類型的很不在行外,用手機來玩動作遊戲的話可能會因為太緊張而將手機給
甩了出去…
雖然語言介面是英文,不過好在管理人學語言的,所以不光是介面操作,連故事劇情都大約還能夠理解~
祺盤式的移動方式就讓人不會手忙腳亂了,在這個畫面除了移動外,也可觀看角色的狀態以及攻擊範圍等,更有地形影響,做得挺優滴~

[ 分割式戰鬥畫面 ]
而戰鬥畫面也蠻不錯的,二軍各以兵力值
100點來計算。
上方的視窗依左至右為攻擊力、防禦力以及兵種等級,顯示0的話即為無法反擊,而攻擊側是在左方。顏色的顯示呢,藍色為我方、紅色即為敵方~
兵種的等級提昇時也會有不同的稱號,當然會增加該兵種的能力~
不過只限定這一章而已,因為換了一章人員又不一樣了,所以看來是不能繼承滴…

[ 兵種介紹及雇用 ]
此外也有兵種的差別,管理人目前玩到的有戰士、弓箭手、術士、不死族、戰狼、水蛇、靈体、攻城車、石巨人…等各式各樣的兵種,除了本身能力的不同外,也有種族相剋的設定喲~
有趣的部份是它採用「雇用」的設定,也就是說在遊戲中以金錢來雇用這些兵種來參與戰鬥~
而金錢的獲得除了打倒敵人外,也可藉由佔領地圖上的建物來生產金錢。每經過一回兒即會結算所佔領的建物其提供的金錢,然後就可利用它來雇用士兵~
而遊戲中有所謂的「指揮官」,通常是故事的主人公之類的,也就是所謂有頭有臉的角色~
敵我雙方都有所謂的指揮官,必須先佔領地圖上的特殊建物:城堡後才可以利用金錢來雇用士兵。有時候佔領敵方的城堡也是勝利條件之一。
光是這一個遊戲就讓管理人玩得不亦樂乎哩~
不過另一個遊戲還是要給它嘗試一下:

[ 遊戲二:Bomber Man 3D ]
該怎麼說呢,轟炸超人的3D化的確是蠻可愛的~

[ 遊戲畫面 ]
除了有高低差外,地圖上也有立体的物件構成了不錯的3D效果。移動時也會以顏色不同的箭號來指示移動方向,讓我們操作時不會因為看不清它的3D效果而覺得很難移動~
不過說實在滴,3D的畫面帶滴有點遠,讓管理人覺得玩的時候眼睛很吃力…因為實在是看不清超人在哪裡,地圖雖然細緻不過3D的物件被拉遠後就顯得有些模糊…
但這一款遊戲設計滴頗用心,除了記憶系統是一定要的外,多支線的設計也提昇了耐玩度~
正常結束程式時,轟炸超人還會出來跟各位揮手道別哩:

[ 道別畫面 ]
可是玩完這二款遊戲後,反而覺得身体更疲勞了…
尤其是眼睛更是覺得吃不消,玩了一整天的電腦都未必會有這種感覺說…
看來這種小畫面的遊戲還是玩一會兒就得休息,不然對管理人來說還真是有些吃不消啊~
雖然很好玩就是了…
身体好了點就得加緊趕論文了,感覺好像會寫不完似滴…